发梦二党
- UID
- 96396
- 积分
- 13
- 荣誉
- 0
- 金钱
- 128
- 人气
- 0
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2018-1-28
- 在线时间
- 33 小时
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【建议类型】:其他类别
【我的建议】:建议以双人玩法为未来的主要开发方向。
1,所有副本和日常的双人模式为主要模式。
2,所有可交易内容为双人玩法产出。多人玩法只产出绑定。
3,庄园系统以双人为单位进阶。
4,战场和PvP内容以双人阵法为主要增益。
5,帮派任务以双人完成为帮派发展主要助力。例如,双人做任务获得4倍收益,活力减半等。
6,装备传承以双人为单位展开。
目前看来,游戏社交一直以来都习惯于给予一个自由的平台,让玩家自主社交,这种自由实际上并没有让玩家之间关系活跃起来。如果要引导玩家之间的社交,我认为应该从一生二做起。由自由个体,变成半封闭的双生体。然后,二生三,由半封闭的双生体,变成关系网。 |
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