一表人才
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- 340129
- 积分
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- 38
- 人气
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- 精华
- 0
- 注册时间
- 2018-6-30
- 在线时间
- 4 小时
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本帖最后由 东方竹卿 于 2018-9-23 20:27 编辑
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:押镖震关东重做
众所周知游戏给玩家玩的!
而官方是用游戏来盈利的!
那么我可以说现在震关东没有任何的可玩性,今天震关东固守改完后我真心忍不了,现在官方改的这固守没法玩,怪很木头太密集打的心累看的头疼所以必须找官方来吐槽下。
我有以下建议
固守
现在固守经过多个版本的更改,已经面目全非,没有任何可玩性,无聊透顶,那么我建议将固守重做。
固守恢复早期开服时的模式,可以掉落装备,爆率官方看着调,然后怪分为小怪精英怪和最后的BOOS,小怪不掉东西,精英怪掉落装备,怪物输出和血量防御根据队伍平均等级来算,最终BOOS不掉装备,但是可以掉落BOOS本身自带的时装类物品与任务物品。
地图不动,但是要去除木桶,采集木材改为大木一号二号三号四号,小木一号二号三号四号,并且把木材分为白黄绿蓝红紫六种颜色,问题就是黄色几减几=几,然后变木时变成紫色几减几=几。在几减几的数值采取统一数值,但问问题时每个玩家的颜色是不同的,6个玩家分为6种颜色,五个玩家五种颜色,变数的时候每个人的颜色都会变,然后采取对应颜色的一二三四号木头可以避免有人走重路抢木头完不成的情况,大木头少量随机刷新,小木头大量刷新,不要太过密集看起来头疼,然后木头的数值可以采取1200 1800 2400这几波数值,每波数值限定每个玩家第一波200第二波300第三波400的木头采集量,达到采集量的算作3点活跃值,达到一半的算作2点活跃值,四分之1的算作1点活跃值。最终BOOS在一定范围内算作完成并且奖励1点活跃值,满值10点。
2 驰援
去除前期木桶与蛇蝎,在桶与蛇蝎位置加入两波到三波的拦路兵由一个精英怪带一些小怪,精英怪掉落装备,小怪无掉落,最终BOOS掉落本身自带时装与任务物品,然后到马车位置出偷袭兵数量不变,然后在那几个单独的精英怪后边都加入几个小怪,然后设定装备达到多少评分可以使用休闲模式,但是此图60级前禁止使用休闲模式可以有效杜绝工作室利用59级小号刷金。然后一共设定9个精英怪,每个精英怪在一定范围内消灭可以获得1点活跃值,最后BOOS给与1点活跃值,满值10点。
3奖励领取,为了减负缩减活跃值46点降为23点,驰援固守的活跃值与领取奖励的活跃值不是一个东西,领取的铜钱交子数量不变,但是能领取到多少根据驰援固守的活跃值来计算,满值20点可以领取到全额铜钱和交子,不满活跃的按照总额除以20在乘以所获得的活跃值=最终获得铜钱与交子数量,举个例子,69级可以获得2.5W铜钱,活跃值为16就是2W铜钱。领取数量为1天2次最多可以完成4次,一周不限制领取次数取消一周领取14次的限制,但是设定任务物品每周周本刷新后的早上6点刷没。
以上方案可以做到让工作室血本无归,让普通玩家上点心,绝对是一举数得,虽然大白文不雅视,还是希望官方可以看完并采纳,谢谢。
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