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【建议类型】:流派技能
【我的建议】:血河这个职业,你们真的应该重做了,防御加成比刺客都低,别跟我说碧血旗,还有天伤,为什么开天伤还要在哪里杵一秒?红莲咆哮戟,随时随地打空气,现在更牛逼了,打BOSS都能打空,更不用说叠加伤害了,综上所述:血河不管是野外PK、试剑、被偷袭的时候,应该先吼别急,等我先把地熨平、开个天伤、再插一个碧血旗,等这些做完了,这时候再PK,可惜很不好意思,你已被杀,少侠江湖险恶,请重新来过!
技能建议:武器技能篇:刺扫挑可不改!全地图把地熨平,避免红莲打空!追可不改!凌云跃请他妈重新做好判定和上状态以后的步似凌云,CH你他妈来给九零上凌云跃试试?还有说好的跃到目标,中间别说有树子了,就连试剑中间有个小沟,有个小木桩都他妈能挡下来!蛟龙震海,技能名字牛逼,人送技能外号,送死大法,按住S都能倒退出去,还能用技能!
职业技能篇:枪笼说好的定身呢?轻功都能跳出去,还有重创,这是个嘛玩意?我第一次听说重创只是降低治疗量???? 铁骑,这个真的,千里送人头都不能表达这个技能的设定了,随便撞到什么,还得等马掉头,你说要真实,好吧,掉头可以,但是你能别他妈一点一点的挪吗?现实也不是一点一点的挪吧?铁骑上的技能,我敢说除了追的霸体和挑的冲锋,其他2个技能有嘛用???开霸体冲锋进人群,然后撞东西上了,等马掉头,还没掉头到三分之一,江湖险恶,少侠请重新来过!!!碧血旗,这更是啥?PK之前请等我插一个旗子!崩龙腿,这个更销魂,无敌的指向,无敌的起跳,你们设计这个技能来干嘛?没灵感了,随便弄个技能占位置?
机制技能:牛逼的天伤,杵一秒钟后开启自残模式,这个就无敌了,耗都能耗死,我敢说各位血河打九零,被九零打死,伤害占比分别是九零本号20%宝宝40%等下他妈40%是自己烧没的!!!!
心法:世上最废心法,没有之一。防御成长和碎梦一样的职业,血量再多,也就多一刀而已!
绝技:世上最废绝技,没有之一,除了无敌躲伤害还能干嘛?我极度怀疑设计血河的时候,设计师再打王者荣耀的吕布,和吕布的跳大一模一样,绝技绝技,我他妈要的是伤害,别跟我说分割战场或者啥玩意,是个人都不会被绝技困到里面。各职业绝技比下来,血河绝技真TM的是废,还不如一套挑刺挑的伤害,还能真正的控制住人。
建议就这么多,我相信CH肯定是看不见。 |
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