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现在玩法太多,太乱了,能不能整合一下呀?很多碎片玩法。另外,活动的时间线,能不能统一一下呀?
一 ,江湖挑战能不能取消了,放到日常里面,比如最后打个boss,每个人给个百炼令箱子,开绑定的,也是为了照顾平民玩家。至于非绑定百炼令(花了40分钟做日常,给个非绑定百炼令不过分吧)
花车 玩法中,不是有个守箱子的boss吗,只要单人挑战90秒,就可以给百炼令箱子。花车免做令需要的贝壳,只需要比原来多5个贝壳兑换。
周日21点,跨服押镖
周一21点,天江boss(各种威望,各种货币太多了!!!!可以改一下,天江威望划归到势力威望,天江boss适当增强,给的威望适当增加,天江威望商店放入势力威望商店)
周二21点,跨服押镖
周三21点,天机幻境,(哎,职业不平衡太大了,可不可以依靠评分划分呀?或者全部依照3v3公平论武一样,拉平各个职业)
周四21点,(~)
周五21点,(帮战)
周六21点, 帮会权利+帮会挑战。
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按照周一到周五,晚上8点开始玩,8点权力+帮会活动,9点系统活动,9:30点到10:10日常一条(吃鸡,花车),10:20~11:00种树种花押镖, 23-0点,肝吃鸡段位,0点-1点肝武林威望。至于其他玩法,幸好我是休闲玩家,没有藏金谷,胜者为王,好水川等等,没事我肝比较好,第二天我还能工作上班。至于还有一些休闲玩法,没办法,想玩,但玩不动了。
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现在各个玩法,都有各自的威望和货币,能不能共用一些呀,否则,真的肝不了。 比如,下棋,可以不可并入吃鸡玩法,也是给贝壳?用生存威望?
(生存威望有:普通海岛生存模式,海岛乱斗模式,海岛吃鸡,下棋模式,千机幻境)
(武林威望有:卧龙,试剑,(贝壳换部分))
(势力威望有:胜者,好水,天江,藏金谷)
----现在出的新的系统,大部分还是需要迷天,都需要购买迷天道具,建议,取消游戏点卡收费,直接道具收费吧,真的,我们不骂了,我们是肝帝,让我们免费肝,不要再抽血要点卡钱了,有钱的让他们消费吧,我不比了,真的。
----取消点卡收费,这个意见一定考虑一下,上面提的其他意见,你就当我放屁好了。 |
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