《逆水寒》官方论坛

楼主: 满天星
打印 上一主题 下一主题

[活动] 【开发组面对面】第一期 自在同门建议统一征集帖!

   关闭 [复制链接]

4

主题

40

帖子

0

醉红尘

556#
发表于 2018-8-22 11:56:48 | 只看该作者 来自:河北
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:神相 真的只能成为副本buff机 和跳舞 打杂 为血河 碎梦大帝 为人民服务了吗
回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

135

帖子

0

醉红尘

557#
发表于 2018-8-22 11:57:47 | 只看该作者 来自:福建
【建议类型】:流派技能
【我的建议】:目前怪物身上的蛊种会被其他九灵的爆蛊技能打掉,导致自己的技能打上去没有爆蛊的效果。团队中九灵越多每个九灵的伤害就越低,12人团2-3个同职业很正常,现在弄得只能带一个九灵难受啊。希望改成蛊种效果只会被自己的爆蛊技能打掉,不会相互影响
回复 支持 反对

使用道具 举报

10

主题

159

帖子

0

醉红尘

558#
发表于 2018-8-22 11:57:53 | 只看该作者 来自:湖北
正常男人 发表于 2018-8-22 00:05
我不明白 你为铁衣叫什么不平,,,日常什么的 我就不说了 。仗剑武林  铁衣跟个 大爷似的 ,都是 各种5 ...

仗剑武林铁衣为什么是大爷,是铁衣真的强无敌吗?还是大量铁衣玩家换职业了,A掉游戏了?
回复 支持 反对

使用道具 举报

12

主题

165

帖子

6

醉红尘

559#
发表于 2018-8-22 11:58:35 | 只看该作者 来自:马来西亚
【pk系统】
1.【轻功】希望能加强轻功在pk中的作用,不是现况的的一个跳一个冲就没轻功了,完全没有机动性
   【骑马】希望更改目前战斗状态中无法上马的囧状,希望改成战斗状态中有3~5秒的上马吟唱【许多不利状态+给队友的buff导致半天无法上马】
   【药品和食物】【持续性药物【药膏】能延长至30秒左右。那5秒的恢复真的没用】
                          【解控类药物,单单是免疫5秒,真的没什么效果,希望能延长至20秒,但是附加药抗(2~3分钟)】
                          【制药特殊技能:飞针,吟唱1.5秒,把药物附加在针上,让友方获得药物的buff】
                          【工匠特殊技能:机关术,把陷阱/箭塔/设置在一个点上,附近的x范围内无法设置第2个,维持x分钟【建议是陷阱20分钟/箭塔10分钟】
                          【烹饪特殊技能:酒足饭饱,提供队友气血恢复/气力恢复50%,主动技能,全队加速20%,维持20秒,有抗性】
                          【酿酒特殊技能:酒酿饭袋,对敌方抛出烈酒,导致敌方获得醉酒效果,醉酒效果会打断技能【追命的那个buff】
                           这样会大大增强制造职业的重要和可玩性【数值的把控看你们了】
  【技能】希望能小幅度得削弱pvp中技能的伤害,目前看到的情况都是,在1v1中,只要被骗到解控,对方基本上一套就能秒你,感觉容错率比较小
               铁衣【铁甲。御】增加反伤10%效果【这个效果属于纯粹伤害】来增加大型团战中铁衣的地位
                       【铁壁】进阶效果能不能考虑加个15%封脉效果1.5秒?
               素问:给点位移技能行不?真的不能的话加速效果明显点行不,别和我说扶风+什么之类的,基本上一个位移就追得上的事..
                       【飘絮】进阶后的破防效果真的有叠加吗?希望去测试
                       【清风】改成范围技能行不?一个一个点,真心累
                       【落花舞清风】能不能中断,能不能中断,当靶子的感受真心不好
                       【山盟】这技能真心能重做了,能不能给点免伤/集中者封脉/击破后加速之类的效果,还有那气盾的数值也太小了吧

【藏金谷】同势力击杀没有惩罚(估计这个已经被人投诉很多次了)
               特殊宝物:增加势力的气运值?(开放更多势力商店物品)

npc通缉:让npc在玩家进行日常时捣乱/击杀,比如说在倒买倒卖中醉酒,减速/副本中无法出招,减攻击/减防/黑屏之类的
玩家赏金通缉:能获得被通缉着的坐标,被通缉着无安全区设定
副本boss援助者:有难度的副本在开王前需要花钱消灾,否则会有玩家阻碍,boss援助者如果成功阻碍boss被击杀,能获得奖励【不要太小气】


【写到这边觉得有点累了】【如果看到了请回复】【要不然不懂官方有没有看到】【如果回复了会给更多的建议】
回复 支持 反对

使用道具 举报

8

主题

61

帖子

0

醉红尘

560#
发表于 2018-8-22 11:59:01 | 只看该作者 来自:山东
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:金币产 交子比例跟装评和技能消耗比例挂钩
例如 60平均装评2W 你的装评只有1W 那就是50%的交子
        60级满技能**100  你只点了50  然后就50%交子
       基础比例50% 这样算下来就是87.5%的交子 12.5%的铜

回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

135

帖子

0

醉红尘

561#
发表于 2018-8-22 11:59:48 | 只看该作者 来自:福建
【建议类型】:系统设置
【我的建议】:建议给聊天系统加上时间戳(尤其是帮会聊天),没有时间戳,不知道消息是啥时候发的,有时回复的是很老的消息,尴尬
回复 支持 反对

使用道具 举报

10

主题

159

帖子

0

醉红尘

562#
发表于 2018-8-22 12:03:46 | 只看该作者 来自:湖北
皇甫少凡 发表于 2018-8-22 06:56
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:(1){押镖}  对于会写脚本的人来说中文的一二三四,翻译成阿拉伯 ...

我特么花钱花时间做装备,打个舞阳老三让我脱装备,真是滑天下之大稽
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

30

帖子

0

醉红尘

563#
发表于 2018-8-22 12:03:55 | 只看该作者 来自:四川
多出点副本吧,武侠游戏没有玩的内容了
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

8

帖子

0

醉红尘

564#
发表于 2018-8-22 12:04:43 | 只看该作者 来自:重庆
【建议类型】:试炼
【我的建议】:能不能单独出个本,在里面可以选择单个目标,或者多个目标来练习技能伤害,连招等,技能冷却缩短点,现在打木桩真心测不出来伤害量,技能cd又长
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

68

帖子

0

醉红尘

565#
发表于 2018-8-22 12:18:03 | 只看该作者 来自:浙江
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:删了90,同一转成血河
回复 支持 反对

使用道具 举报

12

主题

173

帖子

0

醉红尘

566#
发表于 2018-8-22 12:18:47 | 只看该作者 来自:河南
【建议类型】:系统设置
【我的建议】:
一、当前系统设定下,点技能搞装备的支出远远远高于日常所得,麻烦在限制铜币的产出同时大幅度大幅度大幅度增加交子的产出
二、带新人奖励,带低价小号装备掉落能不能完全分开?帮小号打妖僧能不能奖励交子?现阶段,等级低的号很难生存到高等级
三、势力战地图能不能设定不能更改模式或者请把BOSS等移出势力战地图 增加PVP PVE收益(请参照wow)
四、装备系统可否分分的更详细一些,职业分明的更清楚一些,如果做不到,那么麻烦让百炼装备只有通用收益的属性  
五、产出的回收:蓝红能不能卖点交子?重铸无解,你们要限制装备成型速度,但是产出怎么消耗,支出又从哪里获取?
六、新玩儿法的增加势在必行,不是说一条龙不行,而是整体的更新和改变刺激了大多数人的权益,成品的号没追求,没成品的上不去,没有新玩法的加入,还是这一潭死水
七、职业设定,职业平衡 如果基础以及成长平衡达不到,那么请修改,改不了就从装备出发,分化装备系统,每个职业的装备以及对应的属性单独去区分去控制成型职业的平衡(初级职业套,中级职业套,高级职业套)
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1

帖子

0

醉红尘

567#
发表于 2018-8-22 12:21:55 | 只看该作者 来自:浙江
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:经济体系 这游戏WY赚的是点卡的收入跟CBG交易手续费。那麻烦策划放开你们的爪子,市场经济市场定价,少瞎JB改,见过游戏被服务器渣毁的,也见过被工作室毁的,第一次看到游戏被策划毁的。这游戏再乱来 你们可以下岗了,兼职一群自己不玩游戏,不体验游戏的人瞎JB乱搞。要打击工作室,直接押镖给交子,高难度副本掉落铜币,直接出优质属性装备。现在舞阳城掉落没日常好。真的是服了一群鬼才策划。脑残的一比
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

17

帖子

0

醉红尘

568#
发表于 2018-8-22 12:23:16 | 只看该作者 来自:河北
【建议类型】:系统设置
【我的建议】:我的建议是,动作模式下,普攻不占技能栏!玩的贼鸡儿难受!普通攻击也算技能?我也是服气了,我玩的铁衣,既然寸拳不占技能栏,你还可以再加个普攻上去,都不占技能栏,为了动作模式下操作起来更灵活,按住鼠标左键默认原地连续释放普攻,现在没怪的情况下只会打一下,呸!打击感贼鸡儿弱!你们能不能研究一下某刀的丐帮,看看打击感,霸体金刚碎!听听声效,你的铁衣就是个辣鸡!不要偷懒,给我好好做出来,效果要好!你看看怪物死后那轻飘飘的尸体,你们的物理引擎真的这么弱吗?改掉,看着就不舒服!
回复 支持 反对

使用道具 举报

10

主题

159

帖子

0

醉红尘

569#
发表于 2018-8-22 12:25:05 | 只看该作者 来自:湖北
【建议类型】:帮派
【我的建议】:现在很多帮派充斥着一个问题,那就是低维护,连正常帮派活动都不能开展,那这个帮派基本凉凉。帮派资金来源于帮派每一位成员的贡献,快意恩仇,另外有两个买物品上交的,倒买倒卖,混江湖。1、快意以及另外两个上交物品的收益很低,满级之后经验也没需求了,奖励一点饺子和帮贡不吸引人。2、混江湖还是挺好玩的,一直在做。3、倒买倒卖只能选择两次金钱奖励,另外的只能选择帮贡经验,那我选择只做两次。关于领赏金跑商,说实话没人愿意去给这个赏金,帮主创建帮派要花钱,维护帮派要花精力,一般的小休闲帮,除了大家叫一声帮主,还有其他任何好处吗,那既然没人维护帮派资金,散了就散了呗。
综上所述,我们是否应该增加帮贡的用处,来提高大家做帮派任务的热情。跑商能每次都选择奖励金钱吗,全给饺子都可以。帮派维护资金是否应该调整。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

2

帖子

0

醉红尘

570#
发表于 2018-8-22 12:28:52 | 只看该作者 来自:上海
【建议类型】:帮会系统
【我的建议】:能否手动停止帮会维护?现在已不需要研发身体修炼和生活技能,但是每小时需支出大量资金维护,导致帮会直接进入低维护状态!休闲散人帮伤不起。一共就20多个活人,每天做完日常就跟大家聊聊天做个帮会活动,开不了活动还能玩啥?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 创建论坛帐号

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表